Cursed Manor • Wiadomości

Aktualności i łatki – bądź na bieżąco

Śledź nowe funkcje, rozszerzenia i udoskonalenia rozgrywki. Odkryj noty łatek, wydarzenia społeczności, Q&A z twórcami i archiwum zmian.

Nastrojowe ujęcie mrocznego dworu z elementami gry Cursed Manor

Najnowsze aktualizacje

Zwięzłe podsumowanie świeżych funkcji, balansów i poprawek.

Akt 2: Komnaty Szeptów

Wydano: 18 listopada 2025 • Wersja: 1.3.0

Nowy mini-scenariusz z mechaniką „ech ścian”, świeże artefakty i dwa rodzaje przeciwników: Widmowy Lokaj i Szeptaczka.

Balans: Rytuały ochronne

Wydano: 04 listopada 2025 • Wersja: 1.2.4

Zrównoważono koszt rytuałów i wzmocniono „Krąg Soli”. Szybsze przygotowanie talii zdarzeń w grach 2–3 osobowych.

Poprawki stabilności

Wydano: 20 października 2025 • Wersja: 1.2.3

Naprawiono błędy kart „Zgrzyt Zamków” i „Zagaszona Latarnia”, lepsza czytelność symboli oraz drobne korekty instrukcji.

Noty łatek

Szczegółowe zmiany w balansie, naprawione błędy i nowa zawartość.

Wersja 1.3.0 – Akt 2: Komnaty Szeptów • 18.11.2025

Nowa zawartość

  • Mini-scenariusz „Komnaty Szeptów” z unikalnymi celami pobocznymi.
  • 5 nowych kart artefaktów, w tym „Płaszcz Cieni”.
  • Przeciwnicy: Widmowy Lokaj (kontrola obszaru) i Szeptaczka (zakłócenie planów).

Balans

  • „Krąg Soli”: koszt zmieniony z 3 na 2 esencje.
  • „Świece Święte”: czas przygotowania skrócony o 1 turę.

Poprawki

  • Ujednolicone słownictwo w instrukcji dot. „odkrywania znaczników”.
  • Naprawa błędu karty „Zagaszona Latarnia” (interakcje z mgłą).
Wersja 1.2.4 – Balans rytuałów • 04.11.2025
  • Rytuały ochronne: zmniejszono koszty zasobów o 1 dla trybu standard.
  • „Krąg Soli”: teraz zapewnia +1 osłonę dla sąsiednich pól.
  • Tryb 2–3 graczy: dostosowano rozkład kart zdarzeń dla płynności tempa.
Wersja 1.2.3 – Poprawki stabilności • 20.10.2025
  • Ikonografia: poprawiona czytelność symboli „hałasu” i „widoczności”.
  • Karty: „Zgrzyt Zamków” nie może już wywołać podwójnego blokowania.
  • Instrukcja: doprecyzowanie sekcji „losowania zdarzeń”.

Wydarzenia społeczności

Turniej „Echo Dworu”

28 listopada 2025 • Online

Wyzwanie dla duetów – struktura szwajcarska, nagrody tematyczne i spotkanie na żywo z projektantem trybu kooperacyjnego.

Tydzień wyzwań: Mroczne Zadania

02–08 grudnia 2025 • Global

Dzienny zestaw zadań z tablicą wyników i nagrodami. Prześlij wynik i walcz o tytuł Strażnika Dworu.

Zapisz się

Q&A z twórcami

Jak narodził się motyw „szeptów ścian”?

Inspiracją były realne zjawiska akustyczne w starych posiadłościach. Mechanicznie przekładamy to na krążące „echa”, które wpływają na decyzje graczy.

Czy planowane są kolejne akty kampanii?

Tak. Akt 3 koncentruje się na konsekwencjach rytuałów i wyborach moralnych – więcej informacji w ekskluzywnych zapowiedziach poniżej.

Player Spotlight

Rekord: Ciche przejście

Gracz: AriaNight • Tryb solo

Ukończenie scenariusza „Gabinet Zwierciadeł” bez alarmu – nowy rekord czasu: 34:12.

Kreatywna talia: Mistrz Znaków

Gracz: VistulaWolf • Kooperacja

Kombinacja kart o znaczeniu obszarowym, bazująca na „Zapieczętowanych Runach” – świetna kontrola zagrożeń.

Ekskluzywne zapowiedzi

Zajrzyj za kurtynę przyszłych elementów gry: nowe postacie, lokacje i mechaniki. Wybrane materiały publikujemy wcześniej dla naszej społeczności.

Zobacz więcej
Zapowiedź nowej postaci i szkice lokacji w klimacie Cursed Manor

Galeria fanów

Wybrane prace społeczności – obrazy, opowiadania, muzyka.

Prześlij pracę
Biurko projektowe z prototypami kart i planszy Cursed Manor

Za kulisami

Od prototypów po testy jakości – odkrywamy, jak powstają scenariusze, dlaczego balans bywa bezlitosny i jak przebiegają testy w ślepych pokojach.

Dowiedz się więcej

Sonda: Twoja opinia ma znaczenie

Który typ wyzwań chcesz zobaczyć w następnym wydarzeniu?

Wybierz jedną opcję
Taktyczne
0%
Czasowe
0%
Eksploracyjne
0%

Historia łatek

  1. 1.3.0 – Akt 2: Komnaty Szeptów

    18.11.2025

    Nowa zawartość, balans rytuałów, korekty instrukcji.

  2. 1.2.4 – Balans rytuałów

    04.11.2025

    Obniżone koszty rytuałów, poprawione efekty defensywne.

  3. 1.2.3 – Poprawki stabilności

    20.10.2025

    Ikonografia, błędy kart, doprecyzowania instrukcji.

  4. 1.2.0 – Usprawnienia kooperacji

    01.10.2025

    Skalowanie trudności i nowe modyfikatory zagrożeń.